C/C++ 语言里, 绝大部分平台上 int 类型是 32 位的, 无论你的操作系统是否是 64 位的. 而一些常用的函数, 如 malloc(), 它接受的参数是size_t类型:
void * malloc ( size_t size );
如果你写出这样的代码:
int mb = 3000; // 3000MB ~= 3GB void *p = malloc(mb * 1024 * 1024); // WRONG!
这是非常危险的, 因为那个乘法得到的结果也是 int 类型, 但已经溢出了, 所以
mb * 1024 * 1024 = -1073741824;
然后
malloc(-1073741824) = malloc((size_t)-1073741824);
在 64 位系统里, size_t 是 64 位正整数, 所以
(size_t)-1073741824 = 18446744072635809792
相当于你试图分配那么多内存! 远远超出你的相像. 我在 SSDB 项目里就踩到过几次这种坑! 所以, 记住
小心乘法运算!
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