有了土豪的支援,P2P就能跨入“好时代”么?
P2P既不缺资金,钱也不能解决P2P里面大部分问题,那为什么大家还纷纷寻求风险投资呢?其实P2P真正的目的是找风险投资为自己背书,榜知名风投的名气。
斜视角游戏的地图渲染
这篇文章是在大半年前, 我们的手游刚刚做预研的时候写给公司内部分享的。由于这个项目公司不希望在开发阶段对外暴露信息,所以文章也没有在 blog 贴出来。 现在游戏已经上线就没有消息保密的需求了,我就可以把当初开发时写的一些东西逐步贴出来。 所谓类似 COC 这样的斜视角引擎,在英文社区中叫作 Isometric Tileset Engine。它在早期计算资源匮乏的年代用的很多,后来内存不是问题了后,就很少有人用了。由于没有 Z-Buffer ,这种引擎的绘制次序其实很讲究。比如下图: /\ / …
The Crazy Trip (Point 1 - Saguaro National Park)
首先解释一下标题的「The Crazy Trip」是什么,简单来说就是个无名的 trip,只有这个代号。原本组织者的计划是从 California 一直开到 Florida,相当于沿美国南部从西岸开到东岸,所以取了这样一个名字。到订机票的时候,其实两端的两个州已经被砍掉,变成了 Arizona 到 Georgia,不过这个名字还是被保留了下来。基本上,我们相当于沿着 I–10 穿越美国南部的 7 个州——Arizona、New Mexico、Texas、Louisiana、Mississippi…